Olá pessoal, essa é a segunda aula do treinamento de orientação a objetos com C#.
Vamos conhecer os principais conceitos da orientação a objetos.
Programação Orientada a Objetos ou simplesmente POO, é um paradigma de programação. Os paradigmas são maneiras para estruturarmos nossos projetos, conheça alguns:
O conceito da programação orientada a objetos teve início na década de 60 por: Ole-Johan Dahl e Kristen Nygaard. A primeira linguagem que teve suporte ao paradigma foi a Simula.
Conheça as principais características do paradigma:
Esse paradigma é dividido em três pilares muito importantes:
Para acompanhar este treinamento, precisaremos ter instalado os seguintes softwares:
Importante! Aconselho fortemente a baixar a versão 8 do .NET, pois outras versões podem apresentar estrutruas ou comandos diferentes.
Acompanhe a explicação dessa parte do treinamento no vídeo abaixo: