
Orientação a objetos com Java
7 - Objetos
Olá pessoal, essa é a sétima aula do treinamento de orientação a objetos com Java. Vamos aprender a criar objetos.
O que são objetos
Na programação orientada a objetos, um objeto é uma instância de uma classe. Ele representa uma entidade do mundo real, combinando dados (atributos) e comportamentos (métodos) em uma única estrutura. Cada objeto tem um estado próprio, determinado pelos valores de seus atributos, e pode executar ações definidas pelos métodos da classe.
Objetos são a base da orientação a objetos e interagem entre si para formar um sistema funcional. Eles permitem reutilização de código, modularidade e encapsulamento, tornando o desenvolvimento mais organizado e eficiente.
Acompanhe o vídeo abaixo, onde ensino a criar objetos da classe Pessoa: